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仙境传说手游3月7日更新公告 职业平衡调整介绍

本文摘要:本次改版不会调整多职业技能,所以保证后会给全服玩家发一个“技能重置棒”!青睐大家体验不同的专业学校。保障结束后,我们将向所有玩家分发2个“神秘盒子”、1个“暖心烹饪”、1个“连锁丁磊”和1个“技能重置棒”作为保障福利。==========最重要的修改=======添加战斗时间累计功能——设置页面表示今天战斗时间的优化,时间表示为A/B,A是当天已经开始的战斗持续时间,B是目前可以使用的战斗持续时间(当值达到B时变成疲劳,即经验和掉落开始波动)。

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本次改版不会调整多职业技能,所以保证后会给全服玩家发一个“技能重置棒”!青睐大家体验不同的专业学校。保障结束后,我们将向所有玩家分发2个“神秘盒子”、1个“暖心烹饪”、1个“连锁丁磊”和1个“技能重置棒”作为保障福利。==========最重要的修改=======添加战斗时间累计功能——设置页面表示今天战斗时间的优化,时间表示为A/B,A是当天已经开始的战斗持续时间,B是目前可以使用的战斗持续时间(当值达到B时变成疲劳,即经验和掉落开始波动)。

-未完成战斗时间至少可以累计600分钟。即【限量版特别码】未使用的冒险者B值下限为600(累计)分钟60(留声机完全恢复)分钟300(当日)分钟=960分钟,【限量版特别码】使用的冒险者B值下限为600(累计)分钟60(留声机完全恢复)分钟400(当日)分钟-由【留声机】完全恢复的战斗持续时间(每日最少60分钟)不计算在B值内,但会留声机每日完全恢复时间不会被优先消耗,留声机未使用的完全恢复时间每天5点会打一轮。

-优化南门[留声机]听完音乐后的全恢复时间指示,详细的全恢复时间可以在[设置]页面看到。在地精森林中增加【怪妖精】玩法——在地精森林中增加支线任务【怪妖精】。40级以上的玩家可以找尼克送。-【反雕光枪】类似的妖精,类似的事件不会开始。

-【刺刀Kobling】、【铁锤Kobling】、【长矛Kobling】、【大斧Kobling】加入到Kobling森林中,击败他们就有可能得到【祖母绿】和相应的魔法卡。另外,【刺刀金光闪闪哥】、【锤子金光闪闪哥】、【长矛金光闪闪哥】和【大斧金光闪闪哥】还会掉下相应的魔法卡。-增加MVP BOSS掉落的绿松石数量。

(从6~7到1~2绿松石)职业平衡【弓箭手系统乘】1。减少【地雷陷阱】,延迟【爆炸陷阱】技能,从0.5秒调整到1.5秒。

并且陷阱伤害现在从忽略物理防御调整为看到物理防御。2.移除【轻伤箭】1.5秒的技能背诵时间,将轻伤箭加热时间改为5.5秒,将轻伤箭技能从强制非属性调整为受属性效果影响。3.进阶二级平行传送神枪手附加技能【野性觉醒】:目标血量低于30%,大大降低了拥有鹰和暴击的概率。

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这个技能对BOSS有效。【强盗部】1。二级平行刺客附加技能【双刀破甲】:用于短剑武器,可能会大幅降低目标护甲,效果持续数秒。

2.将进阶秒平行交叉刺客技能【心灵冲击波】的强制非属性调整为视觉属性伤害。【服务部】1。二、牧师增加技能【神圣增幅】:神圣打击技能威力增加50%,目标有一定概率失眠2秒。

2.调整技能【洒水】不能用于队友以外的目标。3.调整技能【治疗】当它在自动战斗技能栏中时,当队友和自己的血量高于70%时会自动释放。

【剑客部】1。停止第二个平行骑士技能【骑马反击】的同样背诵,增加技能SP消耗,降低技能伤害率。2.减少第二个平行骑士技能【骑马反击】的碾压距离,从4米调整到1.5米。

3.减少进阶第二平行骑士领主技能【螺旋打击】枪武器类型和强度属性带来的伤害加成反应效果。4.修复进阶第二平行骑士领主技能【螺旋打击】会受到属性效果影响的问题,现在【螺旋打击】的技能伤害会受到物理攻击和精炼物攻击的影响。5.调整自动战斗技能栏中的进阶二级平行骑士领主技能【生命熄灭】,当血量低于70%时自动释放。

6.降低技能【刺回】的技能命中考核效果,从50%降低到30%。7.提高技能【刺回】的SP消耗。


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